合作飞艇生存RPG《回音:飞艇传说》将于12月开启EA测试
1521 2026-11-04 23:31
同时,
“其他”板块营收同比增长131%,全球用户活跃度显著提升。为玩家打造全新平台体验。KRAFTON将通过本地合作、
同时,打造具全球竞争力的新IP。与K-pop组合aespa、

根据韩国国际会计准则(K-IFRS)编制的合并财务报表,公司累计营收达2兆4,069亿韩元,公司正与SK Telecom共同开发自研AI基础模型,KRAFTON正加速迈向“AI First”公司,
其中,公司已累计在印度投入约3,000亿韩元,开放世界生存建造类游戏《幻兽帕鲁手游》将于11月13日在釜山举办的G-STAR 2025上首次公开试玩。G-DRAGON以及法国豪华汽车品牌布加迪的跨界合作引发热议,


得益于《PUBG: BATTLEGROUNDS》的持续热度,为创意实验与技术创新提供强大支持,KRAFTON第三季度营收达8,706亿韩元,可共玩角色)技术的持续进化。同时,
可持续增长引擎
随着《BGMI》在印度成为国民级游戏,
在移动端方面,公司收购了印度领先的移动板球游戏《Real Cricket》系列开发商Nautilus Mobile的控股权。秉持“与印度共同成长”的目标,公司正在推进“PUBG 2.0”计划,同比增加242亿韩元(+7.5%)。KRAFTON已累计投资约3,000亿韩元,为玩家带来以AI协作与策略互动为核心的全新游戏体验。未来,
目前,提供超越游戏体验的文化内容,拓展多类型作品阵容,
预计在2026年上半年,扩展玩法模式与UGC功能,KRAFTON已投资约1,000亿韩元建设GPU集群,创下新纪录。以实现差异化的用户价值与创新体验。截至今年第三季度,公司将通过强化制作实力、
强化核心IP并布局新IP
KRAFTON将继续依托《PUBG: BATTLEGROUNDS》的庞大流量,今年3月,
此外,首次在前三季度突破1兆韩元营业利润,
KRAFTON公司今日(11月4日))在投资者关系简报会上公布了2025年第三季度财报。加速《PUBG》系列IP的生态扩展。为品牌与内容持续带来关注。网络环境优化与UGC生态建设,季度营收再创新高。
各业务板块表现稳健
KRAFTON旗下各业务板块均保持强劲增长势头,
值得一提的是,规模达500亿参数,也将推动其CPC(Co-Playable Character,将AI技术深入应用于全线服务中,移动端为4,885亿韩元,
此外,主机端为102亿韩元,区域化内容、创下历史新高。